索尼PS博物馆:科乐美动作角色扮演游戏《恶魔城 月下夜想曲》

游戏原力GameForce

《恶魔城 月下夜想曲》(Castlevania Symphony of the Night),是一款索尼PS主机动作角色扮演游戏,由科乐美开发和发行,1997年3月20日在日本发售,1997年10月15日在北美发售,游戏容量1CD。本作由萩原彻担任制作人,小岛文美负责人物设计,山根美智留负责音乐创作,本作是PCE-CD版《恶魔城 血之轮回》的续作,游戏将传统硬核动作过关玩法,与地图探索和角色成长内容结合起来,带来了全新的冒险体验,从此开创了“类银河恶魔城”(Metroidvania)这个全新的概念。

本作的故事情节延续前作,里希特击败德古拉伯爵后神秘失踪,传说是巫师沙夫特诅咒并控制了他,并且试图将德古拉再次复活,这次的主角变成了伯爵之子阿鲁卡多,他决定反抗父亲拯救世界。游戏刚开始玩家会重温《血之轮回》最终BOSS战,血轮的结束正是月下的开始。

《月下夜想曲》放弃了系列传统以鞭子作为主要武器的设计,主角可以装备多种不同风格的武器,此外还有头盔、铠甲、披风、戒指等道具,玩家可以根据自己的喜好,搭配出多种不同打法组合。武器和道具除了在商店中购买外,大部分来自消灭特定敌人随机掉落,打怪刷稀有物品成为了玩家新的乐趣。

在此之前的恶魔城系列作品中,即使有隐藏场景和少量分支,但仍然是单一主线固定关卡,每关末尾设置固定BOSS战。本作打破了传统,将全部游戏内容设计成一张完整的大地图,通过完成事件或击败BOSS等形式,逐步解锁各种特殊能力和变身形式,最终走遍地图每一个角落。游戏也用非常直观的方式展现出地图的完成情况,加上系列传统的击破墙壁等隐藏房间设计,让人有足够的动力探索整个恶魔城,从此“地图完成度”这个设计开始成为后续同类作品的重要元素。此外本作独特的正逆城地图设计也令人惊叹,在当年攻略信息不发达的年代,首次掌握技巧进入到逆城冒险,体验游戏真正的结局,那种成就感给人留下了深刻印象。

游戏除了玩法内容外,由于光盘容量大幅提升,人物角色加入了配音,像阿鲁卡多的声优是置鲇龙太郎,代表作《灌篮高手》三井寿;里希特的声优是梁田清之,代表作《灌篮高手》赤木刚宪;玛丽亚的声优是横山智佐,代表作《樱花大战》真宫寺樱,这些经典的声音让玩家有了极强的代入感。

山根美智留创作的多首曲目,让地图每个区域的音乐风格和场景美术元素完美融合,极大烘托了整个恶魔城的冒险氛围,通关后的主题曲《I Am The Wind》更是被无数人反复重听,《月下夜想曲》的游戏原声音乐集,时至今日在Apple Music等平台饱受欢迎,被很多玩家公认为“史上最强游戏音乐”之一。

《恶魔城 月下夜想曲》是整个系列最有代表性的作品,PS版销量127万套,后续在GBA和NDS掌机推出了多部同玩法作品,但始终没有在主机上推出画面和操作表现更好的续作,很多玩家也期待对本作进行完全重制。

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