微软Xbox老板承认裁员是痛苦的选择,包括《光环》的343开发团队

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Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向全公司的Xbox员工表示,这是“艰难的一周”,虽然“本周的行动是痛苦的选择”,但它“让(Xbox)为我们的产品和业务的长期成功做好了准备”。

这封由Kotaku分享的邮件是在微软大规模裁员1万人之后发布的,这次裁员影响了几家Xbox工作室,包括Halo工作室和343 Industries。现在已经发生了许多1:1和团队对话,我想花点时间重申你们从领导那里听到的信息,”斯宾塞的电子邮件开始写道。

“对我们的业务来说,这是一个具有挑战性的时刻,本周的行动是痛苦的选择。游戏领导团队(GLT)必须做出能够让我们的产品和业务获得长期成功的决定,但这些决定的个别结果是真实的。我知道这很伤人。感谢你们支持我们的同事应对这些变化。“

“在接下来的几周里,我们将有很多机会联系并回答你们的问题,包括下周为参加会议的团队提供的月度游戏更新,我将与ZeniMax的团队保持密切联系,以提供支持,”Spencer补充道,“GLT和我都致力于尽可能透明。在模棱两可的情况下向前迈进是一项挑战,但我相信,只要我们共同努力,就能及时度过这一困难时刻。”

“Xbox拥有悠久的成功历史,这要感谢你们为玩家、创作者和彼此所做的服务,”该信息总结道。“在这个变革的时代,你的工作受到了深切的赞赏和重视,是我们业务发展势头不可或缺的一部分。我对我们的未来充满信心,为成为这个团队的一员而自豪,但我也意识到这是一个充满挑战的时刻,我想感谢你们在这里所做的一切。”

微软此前在去年10月削减了“数百个”职位,包括该公司Xbox部门的一些团队成员。此次裁员发生在微软定于1月24日举行的下一次财务业绩发布会之前。

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